domingo, 15 de junho de 2008

Análise Pokémon: Venusaur (#003)


O Venusaur é um pokémon semente que evolui do Ivysaur, a evoluçõa de um dos iniciantes em Kanto. No TCG, é um pokémon em Estágio 2 um tanto poderoso. Sua primeira aparição foi na Coleção Básica.

Venusaur
Evolução de Estágio 2
Tipo: Grama
HP: 100, 110 ou 130
Fraqueza: Fogo (x2 ou +30)
Resistência: Nenhuma
Custo para Recuar: 2 ou 3
Raridade: Raro
PokéPowers: Energy Trans (Se você quiser durante o seu turno (antes de atacar), você pode pegar 1 carta de Energia de Grama ligada a um de seus Pokémons e ligá-la a um pokémon diferente. Esse poder não pode ser usado se Venusaur estiver Adormecido, Confuso ou Paralisado)
Harvest Bounty (Uma vez durante o seu turno (antes de atacar), se você ligar uma carta de Energia de sua mão ao seu Pokémon Ativo, você pode ligar uma carta de Energia adicional ao mesmo pokémon. Esse poder não pode ser usado se Venusaur estiver afetado por uma condição especial)
Solar Power (Uma vez durante o seu turno (antes de atacar), você pode usar esse poder. Seu Pokémon Ativo e o Pokémon Defensor não estão mais Adormecidos, Confusos, Paralisados, ou Envenenados. Esse poder não pode ser usado se Venusaur estiver Adormecido, Confuso ou Paralisado)
Miracle Aroma (Uma vez durante o seu turno (antes de atacar) você pode jogar uma moeda. Se der cara, escolha entre Adormecido, Queimado ou Envenenado. O Pokémon Defensor agora está afetado por esta Condição Especial. Esse poder não pode ser usado se Venusaur estiver afetado por uma Condição Especial)
PokéBodys: Clorophyll (Todas as cartas de energia que provém apenas Energia Incolor ligadas a um Pokémon de Grama provém Energia de Grama)
Possíveis Ataques:
Solarbeam (4 Energias de Grama; Dano 60)
Body Slam (2 Energias de Grama, 2 Energias Incolores; Dano 40; Jogue uma moeda. Se der cara, o pokémon defensor está Paralisado)
Leech Seed (1 Energia de Grama; Dano 20; Se esse ataque causar dano ao Pokémon Defensor (após aplicar fraqueza e resistência), remova 1 marcador de dano de Venusaur, se houver)
Fury Strikes (1 Energia de Grama, 2 Energias Incolores; Dano 30x; Jogue 3 moedas. Esse ataque causa 30 de dano vezes o número de caras)
Green Blast (2 Energias Incolores; Dano 20+; Causa 20 de dano mais 10 de dano para cada Energia de Grama ligada a cada um dos seus pokémons)
Toxic Sleep (2 Energias de Grama, 1 Energia Incolor; Dano 0; O Pokémon Defensor agora está Adormecido e Envenenado. Coloque 2 marcadores de dano nele entre os turnos ao invés de 1)
Mega Drain (4 Energias de Grama; Dano 40; Remova um número de marcadores de dano do Venusaur igual a metade do dano causado ao Pokémon Defensor (após aplicar Fraqueza e Resistência) (arredondado para o próximo múltiplo de 10). Se Venusaur tiver menos marcadores de dano que isso, remova todos eles)
Giant Bloom (2 Energias de Grama, 1 Energia Incolor; Dano 60; Jogue uma moeda. Se der cara, remova 4 marcadores de dano de Venusaur)
Aparições: Coleção Básica, Expedition, EX Crystal Guardians, DP Secret Wonders, Wizards Black Promos.

Cadeia Evolutiva: Bulbasaur - Ivysaur - Venusaur.
Número de Aparições: 7.
Melhor Versão: DP Secret Wonders (20/132, Raro, nv. 51)

O Venusaur é um pokémon de estágio 2 do tipo grama. Suas versões mais fracas contam com 100 HP (a média alta para um pokémon de Estágio 2), enquanto algumas versões apresentadas contém bons 110 HP (acima da média) e uma única espetaculares 130 HP (muito acima da média). Todo Venusaur tem fraqueza a Fogo, e nenhuma versão apresentou se quer uma Resistência. Seu custo para recuar é relativamente baixo, abaixo da média para Pokémons Estágio 2 (apesar de uma versão apresentar a média). Entre seus ataques mais poderosos está o Giant Bloom (Secret Wonders), que chega a causar 60 de dano e recupera 40 HP com 3 energias. Como a maioria dos Pokémons de Estágio 2 que se preze, quase toda versão do Venusaur tem PokéPowers ou PokéBodys.

Erika's Venusaur
Evolução de Estágio 2
Tipo: Grama
HP: 90
Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Nenhuma
Custo para Recuar: 2
Raridade: Raro
PokéPowers: Nenhum
PokéBodys: Nenhum
Possíveis Ataques:
Growth (1 Energia de Grama; Dano 0; Jogue uma moeda. Se der cara, você pode ligar até 2 cartas de Energia de Grama da sua mão para Erika's Venusaur)
Wide Solarbeam (4 Energias de Grama; Dano 20; Se o seu oponente tiver qualquer ´pokémon no Banco, escolha 2 deles (ou 1 se ele tiver apenas 1). Esse ataque causa 20 de dano para cada um deles. (Não aplique Fraqueza e Resistência para pokémons no banco))
Aparições: Gym Challenge.

Cadeia Evolutiva: Erika's Bulbasaur - Erika's Ivysaur - Erika's Venusaur.
Número de Aparições: 1.
Melhor Versão: Gym Challenge (4/132, Raro, nv. 45)

É o Venusaur treinado pela Erika. Tem 90 HP, a média baixa para os Pokémons de Estágio 2. Tem Fraqueza a Fogo e nenhuma Resistência. Seu custo para recuar é abaixo da média para Pokémons em Estágio 2. Seu ataque mais poderoso é o Wide Solarbeam (que pode causar até 20 de dano a dois pokémons diferentes com 4 energias). O Erika's Venusaur não tem PokéPowers ou PokéBodys, o que o deixa em desvantagem como Estágio final de evolução.

Dark Venusaur
Evolução de Estágio 2
Tipo: Grama
HP: 70
Fraqueza: Fogo (x2)
Resistência: Nenhuma
Custo para Recuar: 2
Raridade: Raro
PokéPowers: Nenhum
PokéBodys: Nenhum
Possíveis Ataques:
Horrid Pollen (3 Energias de Grama; Dano 30; Jogue 2 moedas. Se 1 der cara, o Pokémon defensor está agora Adormecido e Envenenado. Se ambas são caras, o Pokémon Defensor está agora Confuso e Envenenado. Se ambas são coroa, o Pokémon Defensor está agora Paralisado e Envenenado)
Aparições: Best of Game.

Cadeia Evolutiva: Bulbasaur - Dark Ivysaur - Dark Venusaur.
Número de Aparições: 1.
Melhor Versão: Best of Game (7/9, Raro, nv. Indefinido)

É o Venusaur Sombrio, projetado pela Equipe Rocket. Tem 70 HP, muito abaixo da média para os Pokémons de Estágio 2. Tem Fraqueza a Fogo e nenhuma Resistência. Seu custo para recuar é abaixo da média para Pokémons em Estágio 2. Seu ataque mais poderoso é o Horrid Pollen (que causa 2 Condições Especiais no adversário e causa 30 de dano). O Dark Venusaur não tem PokéBodys ou PokéPowers, o que o deixa em desvantagem em relação aos pokémons em estágio final.

Venusaur EX
Evolução de Estágio 2
Tipo: Grama
HP: 150
Fraqueza: Fogo + Psíquico (x2 cada)
Resistência: Nenhuma
Custo para Recuar: 3
Raridade: Raro
PokéPowers: Energy Trans (Se você quiser durante o seu turno (antes de atacar), você pode pegar 1 carta de Energia de Grama ligada a um de seus Pokémons e ligá-la a um pokémon diferente. Esse poder não pode ser usado se Venusaur estiver Adormecido, Confuso ou Paralisado)
PokéBodys: Nenhum
Possíveis Ataques:
Pollen Hazard (1 Energia de Grama, 2 Energias Incolores; Dano 20; O Pokémon Defensor está agora Envenenado, Queimando e Confuso)
Solarbeam (3 Energias de Grama, 2 Energias Incolores; Dano 90)
Aparições: EX Fire Red & Leaf Green.

Cadeia Evolutiva: Bulbasaur - Ivysaur - Venusaur EX.
Número de Aparições: 1.
Melhor Versão: EX Fire Red & Leaf Green (112/112, Raro, nv. Indefinido)

O Venusaur EX é um pokémon de estágio 2 do tipo grama poderosíssimo, mas que, ao ser nocauteado, rende 2 cartas prêmio ao adversário. Sua única versão conta com 150 HP (muito acima da média para um pokémon de Estágio 2). O Venusaur EX tem fraqueza a Fogo e Psíquico, e nenhuma Resistência. Seu custo para recuar é relativamente baixo para seu poder, mas a média para Pokémons em Estágio 2. Seu ataques mais poderoso é o Solar Beam, que chega a causar 90 de dano com 5 energias. Como a maioria dos Pokémons de Estágio 2 que se preze, o Venusaur EX tem um PokéPower que auxilia muito na hora de lhe energizar.

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