
O Time Aqua (ou Team Aqua, ou ainda Equipe Aqua) é uma organização criminosa do continente de Hoenn. Entre seus objetivos estão capturar o lendário Kyogre e utilizar seus poderes para expandir o território marinho no planeta. No entanto, seus planos sempre acabam frustrados por Brendan e por May. No TCG, o Time Aqua e seus recursos apareceram pela primeira vez na coleção EX Team Magma vs. Team Aqua, na qual enfrentam o rival Time Magma com seus pokémons de água. Para você conhecer mais sobre essa equipe, basta ler este artigo, que contém informações sobre muitas das cartas da equipe. Como pode-se notar, estas cartas funcionam muito bem quando utilizadas em conjunto. As imagens eu fico devendo...
Pokémons do Time Aqua
Não vou entrar em detalhes sobre os Pokémons do Time Aqua aqui, para isso existe o post apropriado. Mais detalhes sobre cada um dos pokémons serão vistos posteriormente.
Trainers do Time Aqua
Team Aqua Ball (Incomum)
"Jogue uma moeda. Se der cara, procure no seu deck por um Pokémon que tenha "Team Aqua" no nome, mostre para o seu oponente e coloque na sua mão. Se der coroa, procure no seu deck por um Pokémon Básico que tenha "Team Aqua" no nome, mostre para o seu oponente e coloque na sua mão. Embaralhe seu deck depois disso."
Esta é a pokébola oficial do Time Aqua, utilizada por seus agentes e líderes para capturar pokémons e torná-los seus escravos e/ou aliados.
Team Aqua Belt (Ferramenta Pokémon; Incomum)
"A qualquer momento entre os turnos, se o Pokémon que estiver com Team Aqua Belt ligado a ele for seu Pokémon Ativo, procure no seu deck por um card que evolua daquele Pokémon e coloque sobre aquele Pokémon (isto conta com uma evolução daquele Pokémon) embaralhe seu deck depois disso. Depois descarte Team Aqua Belt."
É o cinto utilizado pelos agentes do Time Aqua.
Team Aqua Technical Machine 01 (Technical Machine; Incomum)
"Miracle - Escolha uma condição especial. O Pokémon Defensor agora está afetado por aquela condição especial. Dano 10 [requer uma Energia Incolor]"
A Technical Machine oficial do Time Aqua criada por Archie, o Líder do Time Aqua. É entregue somente aos mais graduados membros da equipe.
Archie (Apoiador; Incomum)
"Procure no seu deck por um Pokémon com "Team Aqua" no nome e coloque no seu banco. Embaralhe seu deck depois disso. Trate o novo Pokémon do banco como um um Pokémon básico. Se ele for um Pokémon estágio 2, coloque 2 marcadores de dano sobre aquele Pokémon."
O líder supremo do Time Aqua, comanda seus 3 administradores que, por sua vez, o ajudam a comandar o resto do time. Estrategista hábil e combatente ainda melhor, Archie tenta acima de tudo capturar Kyogre.
Team Aqua Conspirator (Apoiador; Incomum)
"Procure no seu por até duas combinações de Pokémons Básico com "Team Aqua" no nome e cards de energias básicas, mostre para o seu oponente, e coloque na sua mão. Embaralhe seu deck depois disso."
Um conspirador do Time Aqua, considerado um agente de elite que auxilia o resto da equipe.
Team Aqua Schemer (Apoiador; Comum)
"Descarte 1 Pokémon da sua mão. Depois compre 3 cards. Se você descartou um Pokémon com "Team Aqua" no nome, compre 4 cards."
Um planejador do Time Aqua, outro agente de elite, que auxilia a equipe com planos e maquinações.
Team Aqua Hideout (Estádio; Incomum)
"Cada Pokémon que não tiver "Team Aqua" no nome paga uma energia incolor a mais para poder recuar."
O esconderijo do Time Aqua, localizado próximo a cidade de Lilycove, em Hoenn.
Energias do Time Aqua
Aqua Energy (Energia Especial; Incomum)
"A Energia Aqua pode ser ligada somente em Pokémon com "Team Aqua" no nome. A Energia Aqua fornece 2 energia de água e 2 energia noturna, mas só fornece 2 energias ao mesmo tempo. (não conta como um card de energia básica quando não está em jogo e não tem efeito a não ser prover energia.) No final de seu turno, descarte Energia Aqua."
A energia utilizada pelos pokémons do Time Aqua, poderosíssima para pokémons aquáticos e noturnos.
Decks do Time Aqua
Deck do Archie: [Em breve]
Deck do Sean: [Em breve]
Deck da Shelly: [Em breve]
Deck do Matts: [Em breve]
Deck Pré do Time Aqua: [Em breve]
Possíveis decks dos Soldados do Time Aqua:
Deck de Team Aqua's Poochyena
Deck de Team Aqua's Poochyena/Team Aqua's Carvanha
Deck de Team Aqua's Carvanha
Deck de Zubat/Team Aqua's Carvanha
Deck de Zubat/Team Aqua's Poochyena
Deck de Zubat/Team Aqua's Poochyena/Team Aqua's Carvanha
Pokémons do Time Aqua
Não vou entrar em detalhes sobre os Pokémons do Time Aqua aqui, para isso existe o post apropriado. Mais detalhes sobre cada um dos pokémons serão vistos posteriormente.
Trainers do Time Aqua
Team Aqua Ball (Incomum)
"Jogue uma moeda. Se der cara, procure no seu deck por um Pokémon que tenha "Team Aqua" no nome, mostre para o seu oponente e coloque na sua mão. Se der coroa, procure no seu deck por um Pokémon Básico que tenha "Team Aqua" no nome, mostre para o seu oponente e coloque na sua mão. Embaralhe seu deck depois disso."
Esta é a pokébola oficial do Time Aqua, utilizada por seus agentes e líderes para capturar pokémons e torná-los seus escravos e/ou aliados.
Team Aqua Belt (Ferramenta Pokémon; Incomum)
"A qualquer momento entre os turnos, se o Pokémon que estiver com Team Aqua Belt ligado a ele for seu Pokémon Ativo, procure no seu deck por um card que evolua daquele Pokémon e coloque sobre aquele Pokémon (isto conta com uma evolução daquele Pokémon) embaralhe seu deck depois disso. Depois descarte Team Aqua Belt."
É o cinto utilizado pelos agentes do Time Aqua.
Team Aqua Technical Machine 01 (Technical Machine; Incomum)
"Miracle - Escolha uma condição especial. O Pokémon Defensor agora está afetado por aquela condição especial. Dano 10 [requer uma Energia Incolor]"
A Technical Machine oficial do Time Aqua criada por Archie, o Líder do Time Aqua. É entregue somente aos mais graduados membros da equipe.
Archie (Apoiador; Incomum)
"Procure no seu deck por um Pokémon com "Team Aqua" no nome e coloque no seu banco. Embaralhe seu deck depois disso. Trate o novo Pokémon do banco como um um Pokémon básico. Se ele for um Pokémon estágio 2, coloque 2 marcadores de dano sobre aquele Pokémon."
O líder supremo do Time Aqua, comanda seus 3 administradores que, por sua vez, o ajudam a comandar o resto do time. Estrategista hábil e combatente ainda melhor, Archie tenta acima de tudo capturar Kyogre.
Team Aqua Conspirator (Apoiador; Incomum)
"Procure no seu por até duas combinações de Pokémons Básico com "Team Aqua" no nome e cards de energias básicas, mostre para o seu oponente, e coloque na sua mão. Embaralhe seu deck depois disso."
Um conspirador do Time Aqua, considerado um agente de elite que auxilia o resto da equipe.
Team Aqua Schemer (Apoiador; Comum)
"Descarte 1 Pokémon da sua mão. Depois compre 3 cards. Se você descartou um Pokémon com "Team Aqua" no nome, compre 4 cards."
Um planejador do Time Aqua, outro agente de elite, que auxilia a equipe com planos e maquinações.
Team Aqua Hideout (Estádio; Incomum)
"Cada Pokémon que não tiver "Team Aqua" no nome paga uma energia incolor a mais para poder recuar."
O esconderijo do Time Aqua, localizado próximo a cidade de Lilycove, em Hoenn.
Energias do Time Aqua
Aqua Energy (Energia Especial; Incomum)
"A Energia Aqua pode ser ligada somente em Pokémon com "Team Aqua" no nome. A Energia Aqua fornece 2 energia de água e 2 energia noturna, mas só fornece 2 energias ao mesmo tempo. (não conta como um card de energia básica quando não está em jogo e não tem efeito a não ser prover energia.) No final de seu turno, descarte Energia Aqua."
A energia utilizada pelos pokémons do Time Aqua, poderosíssima para pokémons aquáticos e noturnos.
Decks do Time Aqua
Deck do Archie: [Em breve]
Deck do Sean: [Em breve]
Deck da Shelly: [Em breve]
Deck do Matts: [Em breve]
Deck Pré do Time Aqua: [Em breve]
Possíveis decks dos Soldados do Time Aqua:
Deck de Team Aqua's Poochyena
Deck de Team Aqua's Poochyena/Team Aqua's Carvanha
Deck de Team Aqua's Carvanha
Deck de Zubat/Team Aqua's Carvanha
Deck de Zubat/Team Aqua's Poochyena
Deck de Zubat/Team Aqua's Poochyena/Team Aqua's Carvanha
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