sábado, 9 de agosto de 2008

Análise Pokémon: Charmeleon (#005)



O Charmeleon é um pokémon salamandra, e é a evolução de um dos iniciantes em Kanto. No TCG, é um pokémon básico interessante, que pode evoluir até o Estágio 2. Sua primeira aparição foi na Coleção Básica.

Charmeleon
Evolução de Estágio 1
Tipo: Fogo.
HP: 70 ou 80
Fraqueza: Água (x2 ou +20)
Resistência: Nenhuma
Custo para Recuar: 1
PokéPowers: Nenhum
PokéBodys: Nenhum
Possíveis Ataques:
Scary Face (1 Energia Incolor; Dano 0; Jogue uma moeda. Se der cara, o Pokémon Defensor não pode atacar nem recuar no próximo turno do seu oponente)
Fire Fang (1 Energia de Fogo; Dano 10; O Pokémon Defensor agora está Queimando)
Smokescreen (1 Energia de Fogo; Dano 10; Se o seu oponente tentar atacar no próximo turno, ele joga uma moeda. Se der coroa, aquele ataque não causa efeito.)
Double Scratch (2 Energias Incolores; Dano 20x; Jogue duas moedas. Esse ataque causa 20 de dano vezes o número de caras)
Rage (2 Energias Incolores; Dano 10+; Causa 10 de dano mais 10 de dano para cada marcador de dano em Charmeleon)
Slash (3 Energias Incolores; Dano 30)
Flare (1 Energia Incolor, 1 Energia de Fogo; Dano 30)
Fire Works (1 Energia Incolor, 1 Energia de Fogo; Dano 40; Jogue uma moeda. Se der coroa, descarte uma energia de fogo ligada ao Charmeleon)
Damage Burn (2 Energias Incolores, 1 Energia de Fogo; Dano 40+; Se o Pokémon Defensor já tiver quaisquer marcadores de dano nele, esse ataque causa 40 de dano mais 20 de dano)
Flame Tail (2 Energias de Fogo, 1 Energia Incolor; Dano 50)
Flamethrower (2 Energias de Fogo, 1 Energia Incolor; Dano 50; Descarte uma energia de fogo ligada a Charmeleon para utilizar este ataque)
Flamethrower (2 Energias de Fogo, 1 Energia Incolor; Dano 60; Descarte uma energia de fogo ligada a Charmeleon para utilizar este ataque)
Flare Tail (2 Energias de Fogo, 1 Energia Incolor; Dano 50+; Jogue uma moeda. Se der cara, descarte uma energia de fogo ligada ao Charmeleon e este ataque causa 50 de dano mais 20 de dano)
Aparições: Coleção Básica, Expedition, EX Dragon, EX Fire Red & Leaf Green, EX Team Rocket Returns, EX Crystal Guardians, EX Power Keepers, DP Secret Wonders.

Cadeia Evolutiva: Charmander - Charmeleon - Charizard.
Número de Aparições: 8.
Melhor Versão: DP Secret Wonders (46/132, Incomum, nv. 29)

É o Charmeleon comum. Tem 70 HP, a média baixa para os Pokémons de Estágio 1, apesar de que alguns possuem 80 HP (a média para Pokémons de Estágio 1). Tem Fraqueza a Água e nenhuma Resistência. Seu custo para recuar é muito baixo para Pokémons de Estágio 1. Seu ataque mais poderoso é o Rage (que chega a causar 80 de dano com apenas 2 energias). Poucos pokémons de Estágio 1 possuem poképowers ou pokébodys, e o Charmeleon não é exceção.

Blaine's Charmeleon
Evolução de Estágio 1
Tipo: Fogo.
HP: 70
Fraqueza: Água (x2)
Resistência: Nenhuma
Custo para Recuar: 3
PokéPowers: Nenhum
PokéBodys: Nenhum
Possíveis Ataques:
Fire Claws (2 Energias de Fogo; Dano 30)
Bonfire (3 Energias de Fogo; Dano 0; Jogue 3 moedas. Para cada cara, descarte uma energia ligada a Blaine's Charmeleon. Se você não puder descartar energias, este ataque não causa efeito. Esse ataque causa 10 de dano vezes o número de caras a cada pokémon do seu oponente. Não aplique Fraqueza e Resistência para esse ataque. (quaisquer outros efeitos que só acontecem após aplicar Fraqueza e Resistência continuam acontecendo))
Aparições: Gym Challenge.

Cadeia Evolutiva: Blaine's Charmander - Blaine's Charmeleon.
Número de Aparições: 1.
Melhor Versão: Gym Challenge (31/132, Incomum, nv. 29)

É o Charmeleon treinado pelo Blaine. Tem 70 HP, a média baixa para os Pokémons de Estágio 1. Tem Fraqueza a Água e nenhuma Resistência. Seu custo para recuar é deveras alto para um pokémon de Estágio 1. Seu ataque mais poderoso é o Bonfire (que pode causar 30 de dano a até 6 pokémons do oponente). Poucos pokémons de Estágio 1 têm um PokéPower ou PokéBody, e o Charmeleon do Blaine não é exceção.

Charmeleon Delta
Evolução de Estágio 1
Tipo: Elétrico.
HP: 70
Fraqueza: Água (x2)
Resistência: Nenhuma
Custo para Recuar: 1
PokéPowers: Nenhum
PokéBodys: Nenhum
Possíveis Ataques:
Slash (2 Energias Incolores; Dano 20)
Thunder Jolt (2 Energias Incolores, 1 Energia Elétrica; Dano 50; Charmeleon Delta causa 10 de dano a si mesmo)
Aparições: EX Crystal Guardians.

Cadeia Evolutiva: Charmander - Charmeleon Delta - Charizard.
Número de Aparições: 1.
Melhor Versão: EX Crystal Guardians (30/100, Incomum, nv. Indefinido)

É o Charmeleon em versão Delta. Tem 70 HP, a média baixa para os Pokémons de Estágio 1. Tem Fraqueza a Água e nenhuma Resistência. Seu custo para recuar é muito baixo para um pokémon de Estágio 1. Seu ataque mais poderoso é o Thunder Jolt (que causa 50 de dano e 10 de dano a si mesmo). Poucos pokémons em Estágio 1 têm um PokéPower ou PokéBody, e o Charmeleon Delta não é exceção.

Dark Charmeleon
Evolução de Estágio 1
Tipo: Fogo.
HP: 50.
Fraqueza: Água (x2)
Resistência: Nenhuma
Custo para Recuar: 3
PokéPowers: Nenhum
PokéBodys: Nenhum
Possíveis Ataques:
Tail Slap (2 Energias Incolores; Dano 20)
Fireball (3 Energias de Fogo; Dano 70; Use esse ataque apenas se houver energias de fogo ligadas a Dark Charmeleon. Jogue uma moeda. Se der cara, descarte uma destas energias ligadas a Dark Charmeleon. Se der coroa, este ataque não causa efeito)
Aparições: Team Rocket.

Cadeia Evolutiva: Charmander - Dark Charmeleon - Dark Charizard.
Número de Aparições: 1.
Melhor Versão: Team Rocket (32/82, Incomum, nv. 23)

É o Charmeleon em versão Sombrio. Tem 50 HP, muitíssimo abaixo da média para pokémons em Estágio 1. Tem Fraqueza a Água e nenhuma Resistência. Seu custo para recuar é deveras alto para pokémons de Estágio 1. Seu ataque mais poderoso é o Fireball (que causa 70 de dano com 3 energias...). Não são muitos os Pokémons de Estágio 1 que têm um PokéPower ou PokéBody, e o Dark Charmeleon não é exceção.

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