sexta-feira, 24 de outubro de 2008

Análise do Deck #004

Depois de analisar o deck do Thiago, chegou a vez do deck do Stefan Kricheldorf. A decklist dele:

Decklist
Pokémons (13):

x3 Magikarp (MT)
x3 Gyarados (MT)
x3 Burmy Plant Cloak (SW)
x2 Mothim (SW)
x2 Unown P (MD)

Treinadores (32):
x4 Bebe's Search
x4 Pluspower
x4 Quick Ball
x4 Roseanne's Research
x4 Pokédex HANDY910is
x3 Felicity's Drawing
x3 Warp Point
x2 Lake Boundary
x2 Night Maintenance
x2 Team Galactic's Wager

Energias (14):
7 Energias de Grama
4 Call Energy
3 Energias de Água

Só uma nota: não percebeu que está faltando uma carta em seu deck?

Pokémons
Seu deck apresentou a falta de algum Tech que acelere o jogo. Vamos tentar por alguns Pachirisus apenas para conseguir colocar os Burmys, Unowns e Magikarps rapidinho. As modificações ficam:

+2 Pachirisu (GE)

Treinadores
Você tem um número ótimo de Treinadores no deck, mas vamos ter que reduzir um pouco porque tivemos que por 1 pokémon a mais e vamos por mais energias. Agora vamos ver o que temos por aqui:

x4 Bebe's Search: Padrão, sem discussões.
x4 Pluspower: Muito útil para nocautear rápido. Sem alterações.
x4 Quick Ball: Não sei por que, mas não acho uma carta muito útil esta... Vamos retirar 2 dessas, para cobrir o pokémon extra e disponibilizar 1 energia extra.
x4 Roseanne's Research: Perfeito, sem discussão.
x4 Pokédex HANDY910is: Não é uma de minhas cartas favoritas, também... Mas vamos retirar apenas 1 para disponibilizar 1 energia extra.
x3 Felicity's Drawing: Sem comentários.
x3 Warp Point: Acho até exagero 3 Warp Point nesse deck em que só o Gyarados tem um Custo para Recuar alto, mas não vou mexer nisso.
x2 Lake Boundary: Não sei se essa carta é muito recomendável nesse deck... Nenhum Pokémon no deck possui Fraqueza x2 ou pior, e acho arriscável torná-la isso... Mas ainda é viável e, mesmo com o que falei, não vou mexer aqui também.
x2 Night Maintenance: Praticamente padrão.
x2 Team Galactic's Wager: Sem comentários, está ótimo.

No final, os ajustes ficam:

-2 Quick Ball
-1 Pokédex HANDY910is

Energias
A parte final dos ajustes. Eu acho que 14 energias são suficientes para sustentar um bom jogo mas, para assegurar, vamos inserir 2 a mais. Além disso, como temos 4 energias especiais e já temos Pachirisu, acho viável tirar 2 Call Energy e colocar 2 Multi Energy.

-2 Call Energy
+1 Energia de Grama
+1 Energia de Água
+2 Multi Energy

Decklist Final
Após os ajustes, sua decklist fica assim:

Pokémons (15):
x3 Magikarp (MT)
x3 Gyarados (MT)
x3 Burmy Plant Cloak (SW)
x2 Mothim (SW)
x2 Unown P (MD)
x2 Pachirisu (GE)

Treinadores (29):
x4 Bebe's Search
x4 Pluspower
x4 Roseanne's Research
x3 Pokédex HANDY910is
x3 Felicity's Drawing
x3 Warp Point
x2 Quick Ball
x2 Lake Boundary
x2 Night Maintenance
x2 Team Galactic's Wager

Energias (16):
8 Energias de Grama
4 Energias de Água
2 Multi Energia
2 Call Energy

Espero que tenham gostado! Valeu e até a próxima!

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