domingo, 9 de novembro de 2008

Análise do Deck #006

Depois de analisar o deck do Enzo, chegou a vez do deck do Enzo Cajueiro. Ei, espera? Já não foi o deck do Enzo? Sim, mas ele pediu para ver outro... A decklist dele:

Decklist
Pokémons (19):

x2 Weedle (GE)
x2 Kakuna (GE)
x2 Beedrill (GE)
x2 Exeggcute (MT)
x2 Exeggutor (MT)
x1 Eevee (MD)
x1 Leafeon (MD)
x1 Shroomish (SW)
x1 Breloom (SW)
x1 Turtwig (MD)
x1 Grotle (MD)
x1 Torterra (MD)
x1 Burmy Sandy Cloak (SW)
x1 Mothim (SW)

Treinadores (21):
x4 Technical Machine TS-1
x4 Mom's Kindness
x4 Energy Search
x2 Warp Point
x2 Quick Ball
x2 Amulet Coin
x2 Poké Ball
x1 Lake Boundary

Energias (20):
19 Energias de Grama
1 Energia de Luta

Pokémons
Desculpe a pergunta mas, afinal, este é um deck do que? Seu deck tem Pokémons variados de mais em quantidade pequena de mais. Assim, vamos optar por seguir com apenas alguns destes, retirando os outros do deck. Para este deck, os escolhidos são o Beedrill, o Leafeon e o Exeggutor. Agora, como no outro deck, vamos acertar as linhas de evolução, utilizando Rare Candy para deixá-las certinhas e convenientes. Assim, as modificações ficam:

-1 Shroomish (SW)
-1 Breloom (SW)
-1 Turtwig (MD)
-1 Grotle (MD)
-1 Torterra (MD)
-1 Mothim (SW)
-1 Burmy Sandy Cloak (SW), todos estes para arrumar o deck
+2 Weedle (GE), para evoluir mais Beedrill
+2 Beedrill (GE), para deixar o deck mais consistente
+2 Eevee (MD), para evoluir em Leafeon e Espeon
+1 Espeon (MD), para fortalecer os Leafeon
+1 Leafeon (MD), para melhorar a consistência do deck e evoluir
+2 Leafeon LV. X, para reforçar o deck

Treinadores
Você tem um número deveras baixo de Treinadores no deck, mas também não vamos poder aumentar muito por causa das outras partes do deck. Agora vamos ver o que temos por aqui:

x4 Technical Machine TS-1: É bastante útil em um deck de Beedrill. Fica assim.
x4 Mom's Kindness: Apesar de ser até útil, temos que ter espaço para cartas mais importantes para o deck. Portanto, vamos substitui-la por Bebe's Search.
x4 Energy Search: Com 16 energias no deck já não são muito necessárias Energy Search, portanto vamos substitui-las por Rare Candy, para evoluir os Weedles.
x2 Warp Point: Básico, assim mesmo.
x2 Quick Ball: É bom, mas temos que substitui-la por Roseanne's Research.
x2 Amulet Coin: Vamos substituir por Team Galactic's Mars, que é mais útil neste deck.
x2 Poké Ball: Como precisamos de Night Maintenance, vamos ter que tirar esta carta.
x1 Lake Boundary: Vai ficar, como precaução.

No final, os ajustes ficam:

-4 Mom's Kindness
-4 Energy Search
-2 Amulet Coin
-2 Quick Ball
-2 Poké Ball
+2 Night Maintenance
+2 Team Galactic's Mars
+3 Roseanne's Research
+4 Rare Candy
+4 Bebe's Search

Energias
A parte final dos ajustes. Eu acho que 16 energias já são suficientes para sustentar um bom jogo, não necessitamos exagerar com 20 energias. Além disso, vamos colocar Call Energy para colocar rapidamente os Weedles em jogo e ter logo 4 Beedrills para detonar. Portanto:

-6 Energia de Grama
-1 Energia de Luta
+3 Call Energy

Decklist Final
Após os ajustes, sua decklist fica assim:

Pokémons (22):
x4 Weedle (GE)
x2 Kakuna (GE)
x4 Beedrill (GE)
x2 Exeggcute (MT)
x2 Exeggutor (MT)
x3 Eevee (MD)
x2 Leafeon (MD)
x2 Leafeon LV. X
x1 Espeon (MD)

Treinadores (22):
x4 Rare Candy
x4 Bebe's Search
x4 Technical Machine TS-1
x3 Roseanne's Research
x2 Warp Point
x2 Night Maintenance
x2 Team Galactic's Mars
x1 Lake Boundary

Energias (16):
13 Energias de Grama
3 Call Energy

Espero que tenham gostado! Valeu e até a próxima!

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